Вы не должны оказаться в положении, когда вам нужно вносить изменение за изменением только потому, что хотите получить свои деньги». «Мы ожидаем в пивных, салонах красоты, кабинетах психиатров, что бармены, парикмахеры и врачи будут молчать о собственных проблемах и проявят разумный интерес к нашим. Возможно, столь односторонний подход не очень справедлив, но такова уж природа бизнеса услуг.

Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути. Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками.

Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около one hundred ten раз в день. Ничего криминального — только полезная еженедельная рассылка от Bubble.

Ux/ui Мобильное Приложение, Редизайн Сайта Кейс Исследования

Стив Круг — известный информационный архитектор и UX-специалист, который работал над интерфейсами в Apple. Его книга по юзабилити и веб-разработке давно считается бестселлером в своей отрасли. Вам нужно знать, как на самом деле работают вещи в голове ваших пользователей? Книга «Проектирование с умом в голове» — это сокровищница, наполненная глубокой информацией о когнитивных ловушках, глюках восприятия и ошибках юзабилити, от которых страдают пользовательские интерфейсы.

ui ux книги

Программы точно так же должны помалкивать о собственных проблемах и высказывать интерес к моим. У компьютера нет своего эго и для него не существует запретных тем, поэтому он идеально подходит на роль доверенного лица, но ведет себя, как правило, противоположным образом». Даже если информация в некоторых частях может быть немного технической, книга легко читается. В конце каждого раздела есть очень краткий раздел «Выводы», в котором подводится итог только что прочитанного.

К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса. В работе Круга много шуток, а в качестве иллюстраций используются комиксы. Автор коротко рассказывает про все основные моменты, на которые стоит обратить внимание при разработке интерфейсов. В ней можно узнать про общие принципы юзабилити, поведение пользователей и способы UX-тестирования. Вы узнаете, какие эффекты влияют на восприятие пользователя, как соблюдать баланс между эстетикой и удобством, научитесь улучшать свои решения и использовать проверенные временем рекомендации.

Здесь подход к внешнему виду вещей описывается с точки зрения психологии их пользователей. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу. Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет. Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них.

«отзывчивый Веб-дизайн» — Итан Маркотт

Автор книги, бывший вице-президент Apple, увлекательно рассказывает истории таких провалов и об успешных кейсах создания вещей. Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения. Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя. А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Вы познакомитесь с подготовкой коммерческого предложения, экосистемой проекта, web optimization, прототипами.

Книгу можно купить на русском языке на Аmazon, в Украине , или на английском — здесь. Если хотите разбираться в искусстве и сформировать собственный взгляд на визуальную культуру, лучшего варианта, чем изучать книги нет. Книги для развития креативного мышления, которые вернут продуктивный настрой, дадут четкие рекомендации по поиску новых решений. Собрали список книг, которые рекомендуем прочесть всем, кто занимается дизайном. «Желательно с самого начала иметь какую-то идею или проблему, которую вы хотите решить с использованием цифрового интерфейса».

Классическая книга по основам анимации, рассказывающая про влияние тайминга на то, как зритель проникнется увиденным. Авторы раскрывают секрет темпа и ритма анимации, на примерах объясняют, как тайминг придает движению объектов выразительности и делает кадр зрелищным. Купить книгу на русском можно на Аmazon, в Беларуси, в Украине, или здесь — на английском. Норман утверждает, что если нужна инструкция «нажмите сюда, вставьте здесь, сначала включите то, переключите там» — это плохой дизайн. Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском здесь, здесь, здесь или здесь. Купить книгу на русском можно в Беларуси, в Украине, или на английском на Аmazon.

A Project Guide To Ux Design: For Consumer Experience Designers Within The Field Or In The Making

Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства. Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. User Friendly – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество.

книги по ux

Объясняет, насколько важно учитывать все виды устройств, с которых пользователи посещают веб-сайт. И показывает, как адаптировать сайт независимо https://deveducation.com/ от его типа, размеров и разрешения экрана. Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием.

В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе. Авторы используют разные материалы — от междисциплинарных академических эссе до интервью с профессиональными дизайнерами.

Подобрали 10 should read русских и зарубежных книг для тех, кто неравнодушен к теме дизайна упаковки. Эта подборка лучших книг по эскизам и быстрым зарисовкам поможет вам научиться быстро записывать идеи на бумаге и улавливать суть фигуры или объекта. Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей.

книги по ux

Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой. В книге исследуется, как эволюционировал моушн-дизайн, его текущее положение и как будет разворачиваться будущее. Этот труд — один из самых популярных по типографике, выдержал несколько переизданий.

Вы узнаете, из чего складывается пользовательский опыт, как определить потребности аудитории и чем полезна психология при работе с дизайном. Очередное переиздание книги, уже ставшей классикой в области UX-дизайна. Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории.

  • О том, как сделать их позитивными, чтобы чтобы сайт приносил радость, удивление и пользователь хотел вернулся.
  • Голден показывает, как создавать продвинутые технологии без традиционных цифровых интерфейсов, и знакомит с идеями и принципами, с помощью которых можно делать инновационные продукты.
  • Этот труд — один из самых популярных по типографике, выдержал несколько переизданий.
  • Илья Сидоренко рассказывает, как он прошел путь от дизайнера-самоучки до проектирования сервисов крупнейших банков СНГ.
  • Из нее вы узнаете типичные дизайнерские ошибки и способы их избежать.

Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. Издание предлагает идеи и методы, актуальные для современных дизайнеров-практиков и разработчиков интерфейса. Книга «Тайминг в анимации» может быть полезна начинающим моушн-дизайнерам для изучения основ, а профессиональным аниматорам —  укажет путь профессионального развития и обучения. Из книги вы узнаете всё об искусстве расчета времени и его роли в анимационном ролике. Как должны располагаться рисунки по отношению друг к другу, сколько места нужно между группами рисунков, как долго рисунки должны оставаться на экране, чтобы была драма. Как рассчитать время прогулки или бега, придать персонажу ощущение веса, анимировать легкие и тяжелые объекты.

Она короткая, снабжена картинками и примерами, информация сжата и написана в забавной манере. Книга «100 вещей» была написана ученым-поведенцем Сьюзан Вайншенк, и, в отличие от многих других книг, эта снабжена ссылками на множество источников и исследований. Это хороший учебник по дизайну и психологии, в нем рассматривается ряд известных идей в психологии применительно к дизайну. Например, в книге объясняется, на чем фокусируется взгляд, как люди запоминают, а также связь между насыщенными визуальными средствами и человеческим интересом.

В своей книге он критикует назойливый интерфейс и всё, что мы обычно видим на своих экранах — и предлагает мыслить глобальнее. Голден показывает, как создавать продвинутые технологии без традиционных цифровых интерфейсов, и знакомит с идеями и принципами, с помощью которых можно делать инновационные продукты. Автор учит правильно думать, объясняет логику проектирования интерфейсов, рассказывает, как удовлетворять потребности и запросы пользователей. Все показано на примерах, изложено доступным языком, книгу легко читать.

Ведь он много лет работал  юзабилити-консультантом для таких крупнейших компаний и организаций, как Apple, Bloomberg.com, Lexus.com, NPR, Международный валютный фонд. Очень подробная книга и все понятно и ясно изложено, также есть примеры в применение к сайтам. Сохранить моё имя, e mail и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Простота достигается тогда, когда каждый может легко понять и использовать продукт, независимо от опыта, грамотности или уровня концентрации. Энциклопедия дизайна, психологии пользователей и ментальных моделей. В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными.

Новые знания помогут продумать все аспекты работы сайта, оформить его простым, сделать интуитивно понятным для посетителей. Здесь нет описаний конкретных программ и кодов, но дается понимание, как сделать сайт удобным. Они помогут погрузиться в профессию дизайнера, понять основы и тенденции дизайна, организовать работу и свое развитие.